HERRAMIENTAS OFIMATICAS
Es una
recopilación de programas, los cuales son utilizados en oficinas y sirve para
diferentes funciones como crear, modificar, organizar, escanear, imprimir etc.
archivos y documentos. Son amplia mente usada en varios lugares, ya que al ser
eso (una recopilación), hace que sea asequible adquirir toda la suite, que
programa por programa, lo cual es más complejo, al tener que conseguir programa
por programa, y en caso del software pagado, más caro.
CUALES SON LAS HERRAMIENTAS OFIMATICAS?
|
Negocios, Hogar y Ocio.
Ventajas competitivas, inversión inteligente, estrategias de mercado, marketing, gestión de clientes, controles de stock, eficiencia de procesos, evalúo de productividad, administración, contabilidad… la lista es interminable. Todas preocupaciones de empresarios y funcionarios.
El
mundo de la ofimática solo parece agregar más preocupaciones con tantos
términos…
Pero no, al contrario de esto ha brindado la posibilidad de llevar una gestión positiva y de manera sumamente sencilla. Tanto así que estas herramientas cruzaron el portal de la oficina, para afirmarse de igual forma en el hogar, en los estudios y en el ocio. Ya sea una ama de casa, un empresario, un escolar o universitario, una secretaria, un comerciante, o se encuentre retirado; las múltiples funciones de estas pocas herramientas conseguirán atraparlo. De manejo sencillo y una adaptabilidad sorprendente, solo resta ponerse delante de ellas. Una recomendación... un manejo fluído de cada una, le abrirán un mundo de posibilidades. Un consejo… utilice el poder de cada herramienta al máximo. Una colaboración… ideas y más ideas de cómo aplicar cada Utilidad. Un secreto… esté atento a nuestras novedades, le ayudaremos en el proceso. |
HARDWARE
En computación, término
inglés que hace referencia a cualquier componente físico tecnológico, que
trabaja o interactúa de algún modo con la computadora. No sólo incluye
elementos internos como el disco duro, CD-ROM, disquetera, sino que también
hace referencia al cableado, circuitos, gabinete, etc. E incluso hace
referencia a elementos externos como la impresora, el mouse, el teclado, el
monitor y demás periféricos.
El hardware contrasta con el software, que es intangible y le da lógica al hardware (además de ejecutarse dentro de éste). |
PARTES DEL COMPUTADOR
·
PROSESADOR
·
(también llamado Unidad central de procesamiento o CPU) consta de manera básica de los siguientes
elementos:
·
La unidad aritmético lógica o ALU es
el dispositivo diseñado y construido para llevar a cabo las operaciones
elementales como las operacionesaritméticas (suma,
resta, ...), operaciones lógicas (Y,
O, NO), y operaciones de comparación o relacionales. En esta unidad es en donde se hace todo el
trabajo computacional. La unidad de
control sigue la dirección de las posiciones en memoria
que contienen la instrucción que el computador va a realizar en ese momento;
recupera la información poniéndola en la ALU para la operación que debe
desarrollar. Transfiere luego el resultado a ubicaciones apropiadas en la
memoria. Una vez que ocurre lo anterior, la unidad de control va a la siguiente
instrucción (normalmente situada en la siguiente posición, a menos que la
instrucción sea una instrucción de salto, informando al ordenador de que la
próxima instrucción estará ubicada en otra posición de la memoria).
Los
procesadores pueden constar de además de las anteriormente citadas, de otras
unidades adicionales como la unidad de Coma Flotante , Los dispositivos
de Entrada/Salida sirven a la computadora para obtener
información del mundo exterior y/o comunicar los resultados generados por el
computador al exterior. Hay una gama muy extensa de dispositivos E/S como teclados, monitores, unidades de disco
flexible o cámaras web.
MONITOR
El monitor o pantalla de computadora, es un dispositivo
de salida que, mediante una interfaz, muestra los resultados, o los gráficos
del procesamiento de una computadora. Existen varios tipos de monitores: los de tubo de rayos
catódicos (o CRT), los de pantalla de plasma (PDP), los de pantalla de cristal
líquido (o LCD), de paneles de diodos orgánicos de
emisión de luz (OLED), o Láser-TV, entre otros.
TECLADO
Un teclado de computadora es un periférico, físico o virtual (por ejemplo teclados en pantalla o
teclados táctiles), utilizado para la introducción de órdenes y datos en una
computadora. Tiene su origen en los teletipos y las máquinas de escribir eléctricas, que se utilizaron como los teclados de los primeros
ordenadores y dispositivos de almacenamiento (grabadoras de cinta de papel y
tarjetas perforadas). Aunque físicamente hay una miríada de formas, se suelen
clasificar principalmente por la distribución de
teclado de su zona
alfanumérica, pues salvo casos muy especiales es común a todos los dispositivos
y fabricantes (incluso para teclados árabes y japoneses).
MOUSE
El mouse (del inglés, pronunciado [ˈmaʊs]) o ratón es un periférico de
computadora de uso manual, utilizado como entrada o control de datos. Se
utiliza con una de las dos
manos del usuario y detecta su movimiento relativo en dos
dimensiones por la superficie
horizontal en la que se apoya, reflejándose habitualmente a través de un
puntero o flecha en el monitor. Anteriormente, la información del desplazamiento era
transmitida gracias al movimiento de una bola debajo del ratón, la cual
accionaba dos rodillos que correspondían a los ejes X e Y. Hoy, el puntero
reacciona a los movimientos debido a un rayo de luz que se refleja entre el
ratón y la superficie en la que se encuentra. Cabe aclarar que un ratón óptico
apoyado en un espejo o sobre un barnizado por ejemplo es inutilizable, ya que
la luz láser no desempeña su función correcta. La superficie a apoyar el ratón
debe ser opaca, una superficie que no genere un reflejo, es recomendable el uso
de alfombrillas.
IMPRESORA
Una impresora es un periférico de
computadora que permite producir una copia permanente de textos o gráficos de
documentos almacenados en formato electrónico, imprimiendo en papel de lustre
los datos en medios físicos, normalmente en papel o
transparencias, utilizando cartuchos de tinta o tecnología láser. Muchas impresoras son usadas como periféricos, y están
permanentemente unidas a la computadora por un cable. Otras impresoras,
llamadas impresoras de red, tienen una interfaz de red interna (típicamente
wireless o Ethernet), y que puede servir como un dispositivo para imprimir en
papel algún documento para cualquier usuario de la red. Hoy en día se
comercializan impresoras multifuncionales que aparte de sus funciones de
impresora funcionan simultáneamente como fotocopiadora y escáner, siendo éste
tipo de impresoras las más recurrentes en el mercado.
DISCO DURO
El disco duro es un sistema de grabación magnética digital, es donde en
la mayoría de los casos reside el Sistema
operativo de la
computadora. En los discos duros se almacenan los datos del usuario. En él
encontramos dentro de la carcasa una serie de platos metálicos apilados girando
a gran velocidad. Sobre estos platos se sitúan los cabezales encargados de leer
o escribir los impulsos magnéticos.
Una unidad de estado sólido es un sistema de memoria no volátil.
Están formados por varios chips de memoria NAND Flash en su interior unidos a una
controladora que gestiona todos los datos que se transfieren. Tienen una gran
tendencia a suceder definitivamente a los discos duros mecánicos por su gran
velocidad y tenacidad. Al no estar formadas por discos en ninguna de sus
maneras, no se pueden categorizar como tal, aunque erróneamente se tienda a
ello.
MEMORIA RAM
La memoria es una
secuencia de celdas de almacenamiento numeradas, donde cada una es un bit o
unidad de información. La instrucción es la información necesaria para realizar
lo que se desea con el computador. Las «celdas» contienen datos que se
necesitan para llevar a cabo las instrucciones, con el computador. El número de
celdas varían mucho de computador a computador, y las tecnologías empleadas
para la memoria han cambiado bastante; van desde los relés electromecánicos,
tubos llenos de mercurio en los que se formaban los pulsos acústicos, matrices
de imanes permanentes, transistores individuales a circuitos integrados con
millones de celdas en un solo chip. En general, la memoria puede ser reescrita
varios millones de veces (memoria
RAM); se parece más a una pizarra que a una lápida (memoria ROM) que sólo puede
ser escrita una vez.
CUADRO SINOPTICO DEL SOFTWARE
https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEgwcsAK6_OryMt4fF5mE_nANQtWA6IquF7KEy6tv41OW1j1XztPJLv3N9RMw-VzZgLBgytX6RvweMPzQpKZ6cK2juemhQz1dSzFydKox6wtvVRi-J0f0Qg1RHNUKYeBrJsys7A2jxvwwyuw/s1600/sip.jpg
Abra la direccion para ver el cuadro...
puedo utilizar este medio como forma de comunicarme con mis estudiantes y grupo de investigadores, de forma directa y clara, para compartir ideas, pensamientos, desarrollo de actividades de docencia, charlas sobre temas específicos, organización de trabajo en equipo, entre otros.
así mismo, en mi entorno más cercano puedo romper la barrera de la distancia física para compartir en vivo y directo mis alegrías y triunfos; me imagino que en un futuro cercano hasta se podrá compartir esta experiencia ya sea en formato 3d o 4d, para de esta forma poder continuar con los lazos que nos unen a nuestras personas más cercanas: amigos y familiares.